Fábula 2
Particularmente acertado ha sido el primer capítulo de la famosa Fábula diseñado por Peter Molyneux. El juego se desarrolla en el pequeño continente de Albion, Inglaterra una especie de versión antigua de fantasía, habitado por criaturas Inglés extraídas de los cuentos de hadas. En el nuevo Fábula 2 se pone de manifiesto la presencia de una mascota en el juego, específicamente un perro. El animal scorterà el personaje que interpretar y defender en caso de ataque. El juego se establece 500 años después de su predecesor. Con respecto gráficos Fábula 2 usará la tecnología para la gestión de la física Havok, lo que garantiza un alto nivel de interacción con los entornos del juego. El sistema de controles es ligeramente diferente desde el primer capítulo, porque la batalla se basa en tres botones, y carece de clásico botón multi-combos para almacenar. Esa es una clave se utiliza para llevar a cabo los ataques, uno de los hechizos y otro para los ataques desde lejos. Arriba se puede ver el trailer en alta definición














